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Plumo au zoo 3 à 5 ans

Plumo au zooPlumo au zoo! est un ensemble de jeux d'éveil destiné aux enfants de 3 à 6 ans, qui a été conçu et réalisé par des spécialistes de jeux éducatifs.

Les jeux qu'on y trouve tirent avantage des possibilités du multimédia pour développer les habiletés cognitives de l'enfant : observation, classification, numération, logique, etc.

Plumo est le nom de cet adorable perroquet qui accompagne les enfants dans leur découverte du monde.

Dans Plumo au zoo, il les invite à rencontrer différents animaux qui ont chacun un jeu à proposer.

Tout en amusant les enfants, Plumo et ses amis prodiguent les consignes et les encouragements nécessaires à l'apprentissage.

Jeu primé par le Conseil canadien
d'évaluation des jouets


Objectifs pédagogiques
  • connaître et discriminer les couleurs;
  • connaître et discriminer les formes géométriques;
  • compléter des suites logiques à 2, 3 ou 4 termes;
  • effectuer des relations spatiales;
  • reconnaître les chiffres;
  • dénombrer des objets.
  • connaître la suite des nombres de 1 à 10;
  • reconnaître les ressemblances;
  • reconnaître les différences;
  • nommer des objets;
  • sérier des objets selon leur grandeur;
  • classifier des objets selon leur taille et leur couleur;
  • compléter des illustrations, avec ou sans modèle.
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Pour commander : Cogniscience
PC
  • Processeur Pentium
  • Windows 95, 98, 2000, NT4 ou XP
  • 16 Mo de mémoire vive
Mac
  • Processeur PowerPC
  • Mac OS 7.6.1 à Classic
  • 16 Mo de mémoire vive